《女神异闻录》系列制作主说念主和田和久在汲取日本杂志《Fami通》采访时,推崇了Atlus职责室曩昔项打算成就理念。这位游戏瞎想师暗示,他发愤打造如同“毒药”一般的游戏。

“从本色上讲,手脚又名创作家,我对那些不好不坏的东西并不太感酷好,”他说,“因此,在靠近各式风险和轨则时,咱们努力去创造一种像毒药相似、能留住激烈印象的东西。诚然,这并非单纯追求颤动效应或顶点倡导,而是指能撼动东说念主们的价值不雅或引东说念主深想的作品。”
和田合计,文娱居品不应只是让用户感到兴隆和安全。他指出,创作家们刻意将这种“毒药”遮掩在甜好意思的外套之下:在赫然的视觉作风、流行音乐和校园正常的背后,经常闪避着成东说念主的形态问题和存在倡导危境。

成就负责东说念主强调,《女神异闻录5》还是涉及了漆黑的社会议题,但在该系列曩昔的游戏中,创作家们谋略漠视更为泼辣、毫失当协的问题。需要指出的是,当今Atlus职责室尚未持重公布《女神异闻录6》的发售日历和登陆平台。

